domingo, 12 de febrero de 2017

- El juego del pañuelo

Cuando digan tu número tu misión es muy clara. Conseguir el pañuelo y correr hasta tu grupo sin ser pillado. ¡El que lo consiga gana el punto!

- Juego de Arrancar cebollas

Los niños sentados son cebollitas bien agarradas entre ellas. Los niños de pie las quieren arrancar. ¿Qué grupo conseguirá arrancar más? ¡Todos a Jugar!

- Carreras de parejas

 En este juego la coordinación de la pareja lo es todo. Con un pañuelo ataremos juntos los pies de los dos corredores. ¿Serán capaces de correr juntos? Los que mejor lo hagan serán los ganadores.

miércoles, 8 de febrero de 2017

- Encantados

Encantados o Los Encantados, es un juego de persecución popular infantil que consiste en que la persona que "se la queda" tenía que tocar a alguien, mientras los jugadores corren, y éste debía permanecer parado o "encantado" hasta que otro jugador lo toque y le quitara lo encantado.Resultado de imagen de Encantados

- Escondite

Es un juego en el que unos niños se esconden y otro niño tiene que buscar a los que se han escondido.

Antes de comenzar a jugar se delimita la zona donde se va a jugar y se sortea para ver quien empieza a contar.Resultado de imagen de Escondite

lunes, 6 de febrero de 2017

- Kendama

Un kendama (けん玉 ? , también escrito como剣玉y拳玉) es un tradicional japonés juguete que consta de dos tazas de madera de diferentes tamaños colocados en el centro de una espiga de madera y más pequeño vaso con una bola conectada por una cadena.El principio de estos juguetes son los mismos: la captura de un objeto con otro, donde ambos están unidos por una cadena. japoneses

- Beigoma


Un juguete disco pequeño pero pesado en forma de aproximadamente 3 cm de diámetro, que se hace girar por una envoltura delgada 60 cm del cordón alrededor de ella, entonces es que lanza mientras que la liberación del cable para girar sobre una superficie tal como estera propagación a través de la parte superior de un barril. El lanzador apunta a otro beigoma que ya está girando para eliminar del área de juego. El perdedor es el jugador cuya parte superior sea deja de girar primero o se cae fuera del área. Si lo hace girar correctamente un zumbido. Juegos Japoneses